You said:// 구조체 포인터?package mainimport ( "fmt" _ "fmt")type Rectangle struct { Width int Height int}func main() { var rect1 *Rectangle rect1 = new(Rectangle) // new()로 메모리 할당 후 포인터를 반환 rect2:=new (Rectangle) // new()로 메모리 할당 후 포인터를 반환 rect1.Height = 10 rect2.Height = 20 // rect2는 포인터이므로, rect2.Height로 접근 가능 fmt.Println(rect1.Height) // Output: 10 fmt.Println(rect2.Height) // Output: 20 fmt.Prin..